miércoles, 12 de enero de 2011

Puzzle Trap 5


Puzzle Trap 5 es un nuevo juego de point and click del estilo escape de la habitación, creado por Michael Hibbert para CafeCafeGames. Interactúa con los distintos objetos, encuentra todas las piezas del puzzle y escapa de la habitación.

Jugar Puzzle Trap 5

10 comentarios:

ilo dijo...

2 piezas y cable puesto en la maquina. No se que hay que hacer con las flechitas...

Vero dijo...

2 piezas de puzzle, cable que puse en la maquina y no se que hacer llave en una mano que me aparecio donde estaba el escritorio

ilo dijo...

moviendo el cuadrado verde a las flechas se cambia el escenario...

ilo dijo...

Consegui una llave del puzzle de las luces, mas piezas.

ilo dijo...

martillo usado, otra pieza.

ilo dijo...

En una pantalla me apareció una escalera, subi y otra pieza. Me falta una llave para abrir una puerta.

ilo dijo...

Con el martillo, rompi el busto de la primera pantalla, otra pieza. Me falta solo una!

ilo dijo...

ya la encontré! Fin!!
no estuvo mal.

Vero dijo...

Guia:
1era pantalla: cable de la radio, pieza de puzzle al lado de la radio y otra sacando la tapita de la maquina. Puse el cable y hay una flecha verde, movi palanca al lado de la radio y aparece otra flechita en la maquina, puse el cuadradito ahi
2da pantalla: gire la palanca y fui a la nueva flechita
3era pantalla: pieza de puzzle bajo la manivela y la gire, tambien gire la palanca, nueva flechita
4ta pantalla, pieza del puzzle atras del sillon y haciendo el puzzle de las luces, pieza + llave. Corri la palanca atras del sillon, nueva flechita
5ta pantalla: puse el cable en la caja azul salio payaso con pieza, volvi a poner el cable en la maquina. Con la llave abri la puerta, pieza en el escritorio y martillo en el cajon, gire palanca, nueva flecha
6ta pantalla, con el martillo en "martillometro", pieza de puzzle, movi la palanca amarilla
Poniendo el cuadradito verde en el medio aparece en la primer pantalla una mano con una llave.
Imaginando que las flechas son los numeros de un reloj, fui a las 12 y abri la puerta con la nueva llave, use el cable otra pieza.
En la flecha que podria marcar las 4 o las 5 (siempre pensando en un reloj) aprete el boton de la maquina gris, otra pieza.
Poniendo el cuadradito en la flecha larga aparece una escalera, subi y otra pieza.
El martillo tambien se usa en la cabeza sobre el escritorio en la primer pantalla.
Arme el puzzle en la pizarra roja y fin.

Laury dijo...

Me ha gustado mucho!!

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